病理日志是一款文字剧情游戏。玩家成为一名诊所的医生,需要来帮助每一个就诊的病人,进行病理分析,对症下药。他们的对话会有很多的隐藏彩蛋和现实bug,通过问诊和观察来诊断病人。游戏画风新奇,题材新颖,每一个场景都有bgm,大部分的游戏过程都是以文字来展示的。
1、游戏下载后,点击图标即可踏入诊疗空间。轻触“开始坐诊”,正式开启你的行医之旅。
2、眼前便是前来求诊的病人,直接点击即可与他对话,逐步探知病症背后的故事。
3、对话过程中,病人会不经意透露出若干“关键词”,它们正是解开谜题的核心线索。
4、你要敏锐捕捉这些碎片化的关键词,并将它们一一收录进你的诊断笔记。
5、随后,可以灵活运用这些关键词对病人展开追问,逐步拼凑出完整的病情图景。
6、随着交流深入,病人身上会浮现出不易察觉的异样。此时,记得使用界面一侧的“放大镜”工具,仔细探查那些细微变化。
7、在言语与观察中抽丝剥茧,找出潜藏在病人身心深处的“现实bug”,并助他们重获健康吧~

1、游戏将现代人的心理困境具象化为“现实bug”,构建出一个既奇幻又映照现实的诊疗世界。
2、对话系统真实还原病人的情绪波动与语言逻辑,每一次选择都影响诊断方向。
3、剧情丰富、角色鲜活,每位病患都拥有独立故事线与多重结局设定。
4、从初出茅庐的医者,逐步成长为洞察人心的“治愈者”,在疗愈他人的路上,也见证自我医术与共情力的蜕变。

1.谜题环环相扣,很多的病例可以不断解锁,挑战玩家逻辑极限。
2.采用二次元手绘风格,勾勒出神秘治愈的诊疗世界。
3.在治愈病人的旅程中,也悄然完成自我疗愈。

优点
1.素材不错,以医生看病的方式,来反应现实生活中的某些情况(时间循环不会在生活中发生,但这是游戏可以理解)
2.画面细节不错(比如A女小姐眼镜上的录像带和身上挂着的剪刀,以及Ta恍惚(找不到其他词来修饰了)的样子)
3.BGM配的还是不错的
缺点
1.BUG太多(比如第二阶段无法治疗(如P2所示)等等,玩家们已经反映的差不多了,在这里就不多说了)
2.手术操作前只有文字提示,没有图片提示这个手术到底怎么操作
3.结果太少,只有治疗成功(如P1)和治疗失败两种结果
4.(这也是我疑惑的地方)为什么在选择尝试消除痛苦回来到第二阶段,而选择寻找痛苦根源会直接回到第三阶段
建议
1.修复BUG,太影响游戏体验了
2.多加几个结局(比如手术失败会有后遗症之类的)