像素火影次世代更新了乱入角色迪奥,传说之下系列人物,晓组织角都等等,对无尽试炼模式进行了优化,游戏的格斗特效和打击画面更加真实。每一次更新都有新的角色可以体验,精致的画面,丰富的玩法模式,感受不一样的对战体验。超燃cv配音,还有奥义画面能展示,复刻原著角色,保证原著党喜欢。
1.支持好友组队在线对抗,开放公会团队协作,增强玩家间的社交联结与互动体验
2.多元战斗模式助力技能学习,伴随实力提升逐步解锁更高难度关卡与强敌
3.角色培养体系融合技能研习与实战训练,通过策略搭配提升战力,深化战术维度
4.华丽技能特效搭配独创挑战模式,打造视觉与玩法双重盛宴

1、特殊机制:场上会随机掉落路牌,拾取后可以发动一次强化普攻,能打断敌方技能。当迪奥拥有1格以上能量时可以主动替身嘲讽敌方,期间若受击会时停后撤躲避,也可以按下普攻主动朝任意方向移动,如果嘲讽期间受到攻击还可以按下技能进行反击。当迪奥拥有2格能量时可以使用时停,时停时间为5秒,期间自身无敌,敌人的技能冷却将停止,自己的则不会。

2、普攻:普攻共5段,前2a拳脚攻击,3a向后瞬身并召唤替身移动至对方位置攻击,4a替身连踢并重拳把对方打到墙上反弹,5a瞬身抓取敌方终结。时停期间迪奥的普攻变为控制世界搬运敌人,长按普攻可以持续搬运,松开会扔出敌人。

3、一技能:短按空裂眼刺惊,命中后摇可以接普攻让替身追踪攻击。长按发射更强力的血柱,但是冷却和后摇都会增加。一技能划普攻,向前冲刺抓取敌方,命中会吸收敌方生命,随后冻结成冰块炸开。时停时一技能变为谨慎飞刀,投出两组飞刀,时停结束后会造成伤害。

4、二技能:召唤替身朝前方连续出拳攻击,期间可以移动,自身有3次格挡。若已经召唤替身攻击,则替身会直接在当前位置进行攻击。时停时二技能会变成超级木大,迪奥趁敌人无法做出防御进行全力的木大攻击。

5、子技能一:在嘲讽受击时按下一技能,会时停并从敌人四周投掷小刀,时停结束后小刀飞出攻击。

6、子技能二,在嘲讽受击时按下二技能,时停并移动到敌人背后,使用强烈一拳击飞敌人。

7、奥义:迪奥飞升寻找压路机,并可以通过摇杆选择合适的落点砸下,随后对压路机疯狂攻击直到爆炸。

1.集结众多经典火影忍者角色,构筑沉浸式战斗舞台
2.海量任务挑战覆盖多元目标,完成即可获取丰厚资源奖励
3.解锁风格各异的像素角色,每位角色拥有独立操作体系与成长路径
4.融合任务挑战与实时竞技模式,适配不同偏好玩家的游戏需求
5.全角色专属技能配置,支持玩家根据战术风格自由选择发展方向
1、特殊机制:角都有五个地怨虞条,释放二技能炸气获得2个,一技能普通格挡成功获得1个,一技能触发完美防反获得3个,一技能滑普攻命中也可以获得1个,释放不同属性的技能会消耗1个地怨虞条。

2、一技能使用土遁强化自身全程霸体,期间受击则解锁2段,可以释放土矛追踪抓取敌方,若触发完美防反则会追踪抓取,并回复自身血量。一技能也可以滑普攻铁拳攻击,若防反成功再用普攻则全程霸体。

3、二技能炸气并解锁子技能风遁、火遁、雷遁。火遁压场,风遁摸奖,雷遁抓取,火风组合技灌伤,技能后摇按普攻可以直接打出抓取的4a,技能释放结束的短时间内可以直接打出扫地的3a。

4、奥义和原版一样,拥有的地怨虞条越多伤害就越高,地怨虞条不会再增加奥义的持续时间。

1.渐进式角色解锁:游戏采用合理的角色解锁机制,玩家通过持续参与和挑战即可逐步解锁新角色,有效延长游戏生命周期并保持挑战动力。
2.动态变身模式:内置独特的变身系统,可在对战中临时提升技能属性,助你进入更强战斗状态,实现局势逆转。
3.多元化角色阵容:每位角色均拥有专属设定与玩法,海量选择自由体验,无门槛享受多样化战斗乐趣。

1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:每级额外增加10%概率回复1奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、修复bug若干。
2、优化手感。
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退手感。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复替身后使用导致替身无敌失效的bug,增加甩尾反弹音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。