子夜之章历史的终局是一款rpg剧情冒险游戏。硬核的世界观,丰富的故事和支线剧情,带给玩家不一样的冒险和挑战。玩家成为女主参与复杂的历史变局,诸多的历史问题,社会谜题,普通人的穷途末路,究竟怎么样才能改变自己的人生呢?是臣服于现实,还是改变自己的命运而努力。
游戏背景设定在一个江河日下的后冷战时代,大萧条让西陆超级大国“撒切原”的霸权逐渐衰退,而与之对抗的国家“桑榆兰”正在崛起。生于撒切原的女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭悲剧而来到“敌国”寻找工作。并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团——红月教,主角随即前往了他们的口岸城市——红月特区。故事就此展开.....然而,在这座城市,大小势力争夺利益、零和博弈,红月特区表面繁华的背后暗流涌动,历史的马车滚滚向前...主角深知无法逃避,只能做出抉择...
直观者
(在完成艾斯亚要求的索要信息的任务,找主管要信息时触发)

这个任务有两种达成方法。
一种当然是等到晚上的时候去那个房间偷资料啦,比起找人来说快很多,之后就可以直接交给艾斯亚了。
另一种就是按照任务提示的去花园找人。

那位老大爷就在房子的右下角。

第一遍询问的时候会撒谎说不知道,第二遍再问就该轮到杰丝撒谎了,来而不往非礼也(不是)!用激将法刺激之后,需要文化点20点,问出真相。
之后再去找副管,他就会乖乖的交出数据了。之后再找门口的秘书谈话,了解极致主义,任务就完成啦(一定要找主管办公室的秘书交付任务,不是主管本人,别搞错了)!
破碎的团结
(在东塔楼门口的左手边遇到,主动说话可触发)

虽然在第一章就可以遇到,但是由于地图是随着主线发展慢慢开的,第一章还没有开很多图,所以建议先放着不管之后等第二章《先生有劳》的任务开了之后再做。

第一个在西侧厅一楼

第二个在苏木音乐厅地图(不是在音乐厅里面)下面有个女装大佬

第三个在中心大道右边的赌场(左边还有个小丑开的假货)里英文店名叫CASINO

第四个在中心大道的右边边(上面一个赌场的右下角),有个在垃圾堆前踢垃圾的学生(点太快了没截到图)

第五个在第七街区快速入口的下方(反正这个图也就这么一个人)

最后一个在主楼大堂入口处的正下下下方。
找完之后去东塔楼回复那个学生就可以了。
1.在这座科技与魔法交织的冷战都市中,体验充满抉择的职场与生活。你可以选择在办公室恪尽职守,也可以溜上街头享受闲暇;可以专注推进主线剧情,也能在城市角落发掘不为人知的秘密——每一天都由你定义。
2.任务从不只有一种答案。你可按部就班协助NPC,也可暗中操纵全局。中期或将卷入街头枪战,若不善用武器,可能寸步难行;一旦站错阵营,甚至会被坦克与魔法使联手追击。当然,你也可以隐匿身形、搜集情报,精准打击敌人弱点。
3.财富积累途径多样:升职加薪、制造销售、跨区贸易,甚至赌博盗窃……当资金充足,是用于重建家族企业,还是换取稀有物资?全由你定。但切记:自由越高,责任越大,每一次选择都需谨慎权衡。
4.五套风格服饰、三种远程武器、数只陪伴宠物、五处可定居所,还有功能各异的科技与魔法道具——更有连续50天不间断推送的时代背景新闻。无数新鲜事物等待你发现,每一件收藏都是这个世界的独特注脚。
1.在高度发达的文明里,思想是最强大的武器。你需要不断提升科学技能以破解黑箱科技,精进人文素养以解读信息迷雾。游戏构建了一个充满“思统”碰撞的架空社会,思维的火花在此激烈交锋——但请谨记,思想亦是双刃剑,若过度追求“聪明”甚至陷入偏激,反而可能被自己的智慧所反噬。
2.本作以剧情为核心,后期将逐步展开三条主线,对应三大势力的不同结局。《子夜之章》中登场11位立场鲜明的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员等,每个人都有自己的命运轨迹。游戏共分六章,你的每个选择都将留下印记,并最终汇聚为2000种碎片化结局组合。
故事设定在架空世界,每条路线探讨不同的主题。二周目将在一周目基础上解锁全新内容,带给你更完整的体验。
3.在幻想与现实交融的叙事中展开,剧情与人物塑造或许不算完美,但自有其厚重与特色。我们希望能为你保留充分的自由——无论是理解故事的方式,还是游玩的路径。
你可以轻松休闲,跳过细节快速通关;也可以深入挖掘,调查每个人物与事件,打出属于你的“完美”结局——又或者,那根本就不是完美,而是另一种真实。