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第五人格官方版

第五人格官方版

  • 大小: 1875.95M
  • 更新时间: 2025-05-05 18:25:59
  • 类别: 角色扮演
  • 当前版本:v2024.1027.1642
  • 评级:
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应用介绍

第五人格手游2024最新版是由网易官方打造的一款角色扮演类悬疑解密游戏,游戏中有丰富的剧情故事线路设计,玩家需要跟随主线任务自由选择进行挑战,非常烧脑的剧情设计,玩家将面临1对4的挑战,你需要灵活的变换思维,仔细观察周围的环境!

官方介绍

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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第五人格老玩家技巧经验分享

1.拍照前被拆掉的椅子,在镜像内是不能被修复的。

2.曾经是可以利用密码机赶路的,在远处点击密码机,会有人机的瞬移到密码机的效果,曾经在小木屋可以一直绕。但后来被优化,控制好距离了。

3.道具也是实体,前锋将监管撞在箱子中掉落的道具上,也是可以撞昏。(可以跟新角色一起配合,但要求有点高,考虑准度)

4.祭司曾经全身是Bug ,人称Bug女神,很多人无法理解为什么要生出这个浪费人力物力的东西。空军外号一元女孩。在魔术师强势时,叫神棍。(现在没爱了,叫搅屎棍,曾经的震慑棍)

5.解说最毒奶的叫潘大帅,有场外运营的魔法。

6.游乐园铁轨那里可以用来卡膜,你们平时看到约瑟夫和红蝶放大的脸就是从那卡的。

7.镜像中真人被挂椅子是不会计算被挂次数的,等于说可以无限救,也不会放到现实中。(也正因为这个一个天赋被改了。)

8.约瑟夫刚出来的时候,镜像中镜像和真人被挂都被计算坐椅次数。只要被抓到就是半进度,在被打倒上挂直接飞。(知道当时有多强了吗?)

9.很多老玩家在没有那个坐椅子图标过半线显示的时候,其实都不知道坐椅规则。有什么会好奇,为什么我坐了两次还没死?为什么他能坐三次,我做两次就死了?

10.墓地有一个非常像地窖的地方,曾经上面就是一块黑地板。骗过很多老玩家,比如我,傻乎乎的上面等半天。后背官方贴心的放了一张纸,写着这不是地窖。对于当时萌新真的不知道什么是地窖,只有好害怕,我想逃出去。可以成为一个老玩家的回忆了。

11.曾经求生者和监管者是可以同时翻窗。以前我玩厂长的时候,被一个园丁逗了很久。他挑一个窗户,我翻过去,他就翻过来。等我攒好火之后才把他打死的。后背被改了。

12.以前大厂和医院属于无敌点。操作的好是可以根本抓不到,现在没有无敌点了。

13.老玩家在最先玩第五吋,大多出大门都是绕地图边缘一圈才绕到大门的。湖景村这个地图在当时萌新心中都是噩梦,那一定是绕圈数最多的地图。

14.别看现在地图上的乌鸦没有多大用,曾经是有专门的天赋的。

15.穿爱德华皮的杰克抱人时会微笑。

第五人格哪个角色厉害

求生者方面:

一、修机位:修机位有律师、冒险家、机械师、盲女、“囚徒”。

律师的话是下水道类型。

冒险家的话,如果是萌新可以考虑,你可以开局缩写去挖宝,监管来了缩小蹲草丛,来了也知道在哪个方向,等心跳消失5秒继续挖,等电机只剩三台,宝藏挖完后,直接出来修,破掉一台半,只要前期苟得好,机子不成问题。

机械师(小特)很考验技术,我是抽到了人偶师才买的,觉得挺漂亮就慢慢练她,如果你知道怎么双修,怎么苟,怎么溜,而且在四阶到二阶,那建议买她,因为这个阶段喜欢玩老约的人很多,二小特天克老约(我也不知道为什么天克,反正现在遇到老约,我基本都可以溜个120s),如果是高阶,那机械是用不着的,不是被ban就是被克。

盲女也吃技术,你不熟悉地形,不会苟就别玩她了,因为她的盲杖太大了,容易被发现,其次盲女的视野太暗了,不会玩就根本溜不动,像我这种用盲女溜不动的,都带队内第三个搏命救人去了。

“囚徒”这个角色能溜能修,就看队友配不配合了,如果队友动传输进度,那就自认倒霉吧。适合高阶局用,因为低阶求生不懂传输,只想两边机都修。

二、救援位:佣兵、空军、前锋、野人、大副、守墓人

佣兵:眼睛:“哇塞,好强,除约瑟夫外,都要打三刀欸,技能也可以瞬移”手:“哎呀,我不是点了护臂吗?怎么弹都没弹就倒了?欸?这护臂怎么关不掉啊”以上是新手对佣兵的看法,看起来厉害,实际操作起来就像是没有道具多一刀伤害的幸运鹅。所以建议买了如果不会玩,可以去自定义练练,因为这个角色几乎每局都有。

空军:一句话:先救人,再开枪,招鬼体质不要用。

大副:能溜能救,技能简单易懂,隐藏成就很好达成,建议不会遛鬼且招鬼的、喜欢救人但总是双倒或震慑的买他。

守墓:挺强的,但要控制好用技能的时间,因为有很长的前摇。

前锋:跟佣兵的看法差不多,不会操作的就去自定义模式练,但撞救要避免监管提前出刀。

野人:这个角色我也没玩过,不大喜欢,不符合我的审美,我也不熟悉。

三、其他:

不会遛鬼的:玩具商(机旁放跳板,监管一来直接飞走)、祭司(无脑大洞,适当反穿)、心理学家(苟一整局,找到一个队友就一直跟着他,当移动的血库)、病患(三个钩爪,飞了心跳都没了)、邮差(记得送信,监管来了就丢狗)、小说家(连续互换,疯狂下板,可以配合祭司,控制监管穿洞)、小女孩(监管来了直接传送,被救下来直接附身,无脑丢书页)

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新手玩家技巧介绍

第一:如果想玩的好,尽量背一下出生点,无论是屠夫还是人类都要背一下。人类双排的话,报出两个人的出生位置,很容易判断出屠夫的位置。

第二:先知一定要开局发消息,快走是女巫宿伞,别救保平是邦邦厂长黄衣之类的,专心破译是红蝶杰克这样的。还有先知一定要看信号给鸟,别乱盯队友,浪费自己的修机时间。另外补充,打约瑟夫永远不要交鸟,鸟留着二溜(约瑟夫追击能力不强,不要平地给刀,不要用鸟预判闪现,因为约瑟夫挂人会挂人皇椅,救下来必吃刀,这时候交鸟,转到板窗区就又能溜约瑟夫了,溜不动约瑟夫就是你技术问题)。

第三:如果不是节奏特别差,永远不要预判屠夫的闪现,他闪现,就给他闪现,他闪现我就死给他看。如果你真的想预判闪现的话,最好是节奏特别差的局了,必输局了,看看能不能预判闪现保个平。预判闪现本来就是赌博,节奏正常没必要赌。

第四:某些医生玩家,不带搏命不要和救人位抢救人,如果屠夫是邦邦孽蜥宿伞,或者一些具备提前拦截的屠夫的话,队友被挂在角落,非救人位带了搏命也不要过去送,除非你翻箱子翻出球或者护腕,不然别去送。园丁不要无脑拆椅子。

第五:关于佛系,你喜欢佛就佛,不喜欢就不佛,假佛确实是人家道德不好,所以碰到佛系也要保持警惕。不要无脑相信佛系。假佛屠夫大多数是玩的菜,赢不了的那种,只能通过卑鄙的手段,但是你还说不了什么。

第六:救人不要把血线卡的太死,容易被震慑或者过半秒救。救人位不要贪机子,看情况去椅子附近博弈。以前女巫红夫人的版本,救人位就是无脑救就行了,但是现在版本特别考验救人位的博弈。以前佣兵可以混,现在佣兵混,基本上就是必输。

第五人格人类慢走有什么用

这里拿现在火热进行中的IVL夏季赛,也就是第五人格目前最顶尖的比赛之一来举个例子

在刚刚结束的Dou5对战GG的比赛中,堪称最强屠夫之一的东玄的红夫人直突突朝着交了自摸的前锋走去,他知道前锋就在这里,前锋是他的首要目标。

此时如果你是前锋你会怎么做,用快步走撒开脚丫子就跑?

顶尖的人类告诉你这个时候应该是慢走。

可以看到前锋在红夫人的眼皮子底下慢走了很长一段距离,堪称刀尖上跳舞

然后在一个障碍物下蹲了下来,如果是快走这个时候红夫人已经看到一大串明显的脚印了,但是正由于前锋是慢走,红夫人什么也没看见。

红夫人仔细判断了附近没有脚印,虽然有耳鸣,前锋也就在眼皮子底下,但硬是啥也没发现

然后红夫人转身离开了。

第五人格的逃生门怎么找

1、军工厂逃生门

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军工厂大家比较熟悉,两个门的位置基本成面对面的方向,而其中一扇逃生门我们称之为”月亮门“只要朝着月亮的方向走,就能找到门的位置。

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另一扇门的位置刚好在月亮的对面,就是背对着月亮走,就能找到逃生门的位置,或者可以先找到工厂的位置,接着背对着月亮的左边方向去找,也能找到大门。

2、圣心医院逃生门

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圣心医院两个大门前都有显著的建筑物标识,一个逃生门前正好面对的是医院阳台里的密码机刷新点,玩家可以在解完密码后直接爬窗直走,去开大门。

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另一扇门前面的位置恰好是圣心医院小木屋的位置,所以玩家只要找到小木屋的位置就能知道逃生门的位置了。

3、红教堂逃生门

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红教堂也有两个逃生门,一个大门比较好找,刚好在教堂花园前面,玩家只要找到大教堂,然后直接往花园方向走就能找到。

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而另外一扇小逃生门的位置位于红教堂小木屋附近,只要朝着小木屋方向的右边跑,门就在一红教堂废墟处的前面。

第五人格官方最新版本阵营选择攻略

一、监管者阵营

监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

【监管者玩法特点】

监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感

【监察者人物选择】

1.小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

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2.杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

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3.鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了。

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二、求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

【求生者玩法特点】

人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感

【求生者人物选择】

1.医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

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在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望。

2.机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

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而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑。

3.空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。

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空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。

4.魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

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魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

第五人格官服天赋推荐

一、【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】

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1、适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

2、约瑟夫、蜘蛛、宿伞带“闪现”,可以快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以“闪现”可以“窥视者”,爱哭鬼前期可以“闪现”或者“巡视者”。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。

二、【底牌】+【挽留】+【破坏欲】

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1、适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

2、红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带“兴奋”的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。

三、【底牌】+【张狂】+【破坏欲】

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1、适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

2、黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。

四、【挽留】+【张狂】+【破坏欲】

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1、适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

2、小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

3、这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和“闪现”快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。

玩家真实测评

第五人格是网易旗下joke工作室的1V4非对称性对抗竞技类游戏。游戏偏向哥特画风,游戏内玩家们会扮演一位监管者或是四位幸存者进行游戏,幸存者需要与队友配合破译密码并成功逃脱,而监管者需要阻止幸存者破译密码并将他们淘汰。

本身游戏玩法上没什么好说的,重要的是这款游戏在其他方面的做法让我很欣赏,joke工作室对于女性和视障儿童的关爱让我觉得虽然这是个恐怖氛围类型的游戏但同时也让我有了一种安心感。即使是氪金数量很高的玩家在犯了错误时官方也不会因为氪金量而对他网开一面。作为一款运营了五年的游戏,还能这么重视玩家们的体验,我就觉得这是一款不错的游戏。

应用信息
开发商:
杭州网易雷火科技有限公司
包名:
com.netease.dwrg.guopan
MD5值:
7cd92de3dbebbae383255a5798563974
最新版本:
v2024.1027.1642
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