《时尚洋品店物语》是一款充满时尚气息的模拟经营佳作,你将从零开始打造专属时尚帝国。空间布局上,玩家需科学规划收银台、试衣间与货架的比例,通过热力图分析顾客动线;商品管理上,需实时追踪季度流行色与面料趋势,建立动态定价机制;资金运作上,既要维持现金流周转,又要把握时机投资店铺升级。这种融合商业逻辑与艺术美学的经营模式,让玩家在数据分析和创意迸发间找到独特平衡。
1.
先按照攻略,第一年拿清洁奖,我忘了在哪儿找到的攻略了,反正如他/她所说,清洁奖只有第一年好拿。
后来测试了一下,还有个方法可以拿清洁奖。
有个道具叫光亮机,攒十来二十个。年份是按照今年4月到次年3月算,从4月开始,每个月晚上十点,等剩余结账人数在2-3人的时候,放光亮机。
效果杠杠的。
唯一不足的是,光亮机由创意台产出,也就是说,产出不稳定。有几率出现结档数量都还没攒够的情况。
我试了两遍,两遍都够。
2
然后,重点,只卖第一个店家的衣服,其他的全不上,因为集中卖货年终奖十分丰厚!大约单家销售到第七年。年终奖足够开齐7层花费,以及各种通道建设。
期间,升级衣服,不要吝啬,升级的花费会以年终奖的方式返还回来,只赚不亏。
年终奖,第一年大约2000,第二年不记得了,第三年第四年20000,第五年扶摇直上120000。之后两年看运气,经济好天气好,一年200000,经济差天天下雨,一年7、8万。
一周目楼层选择多建设创意工作台,招满员工,因为只上一家店的服装,员工很闲,超级闲,他们会创造巨多idea。选两个顺眼的员工,通通喂满速度900+,其中一个魅力有多高点多高,其他属性300+,学会技能经营思考经营思考会带来新员工。
又测试了一遍。由于idea巨多,我把大型收银机放在2楼,并且2楼三员工的速度全喂上900。2楼不放货架,全是观赏物。
PS:速度未满之前,用普通收银机。服务柜台和收银机放同一楼层。服务柜台和收银机一样,需要员工工作,所以我才把员工速度都喂满了。
所有员工所有属性可以完美继承到二周目。
以上属性足够开大型货架大型收银机等等,包括魅力奖。魅力奖不知道最低分数线是多少,反正我喂到了900。员工我选择的是初始员工,他们基础值低,喂满要更多idea。
这七年里,有活动就举办。客人心愿过了,奖励新员工,看着做吧,不用一下子全清。完成心愿有个小技巧,也是看攻略的,签约第四个店家,卖几件衣服升到两星,解锁POLO衫,是叫这个名字吧,好像又不是,忘了。总之,搜攻略吧=_=POLO衫男女通用,而且属性高,喂书之后随便搭配裤子裙子,心愿成功率很容易90%,超开心。攻略大佬YYDS,到底是怎么找到这么个小技巧的?
3
还有什么呢?哦,隐藏衣服。小红书有攻略,某些家具摆放到指定位置,可以解锁隐藏衣服,有几件衣服需要店家亲密度达到几星才行。这个非常容易达成的,但,我觉得没必要急着做,就算放在二周目做也一样。隐藏衣服并没有特别之处………它们只是…隐藏了起来而已…
4
面板左滑,可以看见衣服名字有白色有蓝色,全蓝有加成。店家亲密达到三星以上,就可以把白色的衣服下架了。一二星衣服少,全上。三星以后,解锁新衣服都上架检查一遍相性,不适合就撤。衣架放中间,货架放墙边。
这样做,比赛全清。评分好像是A?
1、每位员工拥有六维能力图谱,玩家需针对不同岗位定制培养方案,培养你的员工。
2、当员工成长至明星店员时,更会触发专属剧情线,带来客流量爆发式增长。
3、玩家需要化身时尚侦探,通过对话解锁顾客隐藏诉求,帮助它们做出合适的搭配。
1、游戏拥有试衣系统,顾客可360度查看搭配效果,满意度达标将触发社交媒体传播效应。
2、定期举办的主题穿搭大赛要求玩家运用限定元素创作造型,获胜作品将成为当季爆款。
3、从基础性的周营业额冠军到专业级的最佳橱窗设计奖,每个赛道都充满挑战。
1、精心研究设施和货架的摆放,适时安排货量,制定店铺策略,打造最赚钱的时尚洋品店,摇身一变做时尚总监。
2、培养店员工作能力,提升店员各项能力值,升级解锁店员新技能,吸引顾客到访,提高店铺的营收和受欢迎程度。
3、接受顾客委托,根据顾客需求,为顾客量身定制搭配,助力顾客达成目标,从而提高店铺声誉和话题度。